22 de septiembre de 2026

GESTALT. Leyes perceptivas

"Gestalt" es una palabra alemana que significa "todo unificado". Los psicólogos alemanes Max Wertheimer, Kurt Koffka y Wolfgang Köhler crearon los Principios de la Gestalt en la década de 1920.

Los principios de la Gestalt son principios o leyes de la percepción humana que describen cómo los seres humanos agrupamos elementos similares, reconocemos patrones y simplificamos imágenes complejas al percibir objetos. Los diseñadores utilizan estos principios para organizar el contenido de sitios web y otras interfaces de manera que resulte estéticamente agradable y fácil de entender.

Os dejo ejemplos del uso en publicidad y diseño gráfico:
Enlaces de interés:
-PDF Leyes de la Gestalt por Guillermo Leone

21 de septiembre de 2026

Cámara fotográfica artesanal

La cámara estenopeica es una caja con un pequeño orificio (estenopo) en uno de sus lados. Este orificio actúa como una entrada de luz (en este tipo de cámara no hay lente ni objetivo). Al entrar la luz proyecta la imagen que hay en el mundo exterior de forma invertida en el interior de la caja, concretamente sobre la pared opuesta de la caja, que llamamos plano focal.


Enlaces de interés:
- Este artículo de Mon Magán

Practicando con las platillas y el compás

 Os dejo para practicar formas basadas en redes modulares

 

17 de septiembre de 2026

Leyes perceptivas: figura y fondo

 Observa estas dos imágenes  ¿Qué ves en la primera imagen ?


"Mi esposa y mi suegra" es una famosa ilusión óptica que demuestra la multiestabilidad. Dependiendo de dónde enfoques la mirada, podrías ver a una joven mirando hacia otro lado o a una anciana mirando de reojo.
El jarrón de Rubin es una ilustración clásica que demuestra los principios de figura/fondo y multiestabilidad. Si consideramos un fondo blanco, vemos un jarrón negro en primer plano. Y si consideramos un fondo negro, vemos dos rostros mirándose.
 

 
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15 de septiembre de 2026

14 de septiembre de 2026

Para 3E, os dejo ejemplos de dibujos de niños:

 




5 de julio de 2026

Artes plásticas para el verano

Excelente web (en inglés) con cientos de actividades de arte, fotografía, diseño y creatividad que pueden adaptarse a Bachillerato. https://theartofeducation.edu/videos/


19 de junio de 2026

Revista digital

Aquí tenéis un ejemplo de revista digital, con trabajos realizados en 2ºESO

VER 

15 de junio de 2026

11 de junio de 2026

Reconocimiento de Amnistía

 Han llegado los certificados por la participación en el concurso de Amnistía Internacional

Taller de linóleo

Hoy hemos estampado algunos linograbados de alumnado de "Proyectos de Artes Plásticas"(1ºESO)




8 de junio de 2026

Crear una revista digital

Dependiendo de tus conocimientos técnicos y del acabado que busques, puedes combinar herramientas de diseño gráfico con plataformas de publicación interactiva:
Canva: Es la opción ideal para principiantes. Cuenta con cientos de plantillas para catálogos ya estructuradas donde solo debes arrastrar tus fotos y cambiar los textos. 
Flipsnack: Excelente generador de catálogos y revistas digitales. Permite incrustar botones de compra directamente en las fotos de tus productos y ofrece automatización con IA. 
Adobe Express: Una alternativa potente y gratuita de Adobe para diseñar revistas digitales de alta calidad controlando el formato de manera intuitiva. 
Heyzine o Publuu: Son plataformas en línea perfectas para subir un archivo PDF (diseñado previamente en Canva o Word) y convertirlo en una revista interactiva con sonido y efecto físico de páginas

Enlace al vídeo "Crear una revista digital gratis", utilizando Canva y Heyzine